domingo, 14 de febrero de 2010
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viernes, 12 de febrero de 2010
Second Life vs PS Home
- El mundo no está creado por la empresa, sino que lo van construyendo sus usuarios día a día y por eso los lugares son mucho mejores en Second Life, si querés te comprás tu isla y ponés lo que querés, por ejemplo cuando quisimos hacer el Polideportivo Islas Malvinas con @cpedri .
- Es mucho más grande y podés hacer muchas más cosas, por ejemplo andar en auto, cagar a tiros a la gente, jaja, cosa muy importante que tampoco te permite hacer el Playstation Home,etc.
- Podés personalizar tu personaje a tu gusto, no como en Home que sólo te da unas pocas opciones para elegir. En Second Life podés vestirte perro o lo que se te cante.
- Second Life es Open Source, Home no
martes, 17 de marzo de 2009
Linden Lab asegura que está para más
La realidad es que Second Life sigue creciendo, cada segundo se suscribe alguien
Second Life ha crecido un 25% desde septiembre del 2008, Kingdon también dijo que Second Life no es tan visto como Facebook o Twitter pero continuan en crecimiento. Second Life permite crear avatares como los Sims, Home, etc pero gráficamente no son tan buenos como estos últimos, creo que lo que diferencia a Second Life de Sims, Home u otros es la posibilidad de construir y que va cambiando permanentemente.
Vía: Geekets
domingo, 21 de diciembre de 2008
Encuesta
jueves, 23 de octubre de 2008
Second Life gets serious
Linden Labs y Rivers Run Red presentan Inmersive Workspaces (gracias por la noticia, Félix!), una solución para reuniones corporativas basada en su metaverso, pero orientada a proporcionar prestaciones como pantallas de presentaciones, navegación compartida, webcam, etc. para empresas que deseen organizar reuniones o presentaciones en un entorno que visual y experiencialmente resulta completamente familiar (lógicamente, a partir de cierto nivel de experiencia en su manejo… cuando aún estás en la fase de tropezarte con las cosas debe ser un poco patético :-) En ese sentido, había visto iniciativas similares en Sun Microsystems con su MPK20, parte de su intranet, pero no una solución empaquetada y lista para que las empresas la utilicen directamente mediante un pago de suscripción por empleado o por período de uso. En empresas con porcentajes sustantivos de teletrabajo total o parcial o para eventos de todo tipo (el famoso límite de treinta usuarios por evento ya está superado), la herramienta parece bastante útil, y mas allá de ser un “jueguecito con avatares”, proporciona un contexto para reuniones que puede llegar a resultar muy eficiente.
Lo mencionamos en su momento en “Cuidadito con Second Life“: el calado de un interfaz como el creado por Linden Labs va mucho más allá de lo que vimos cuando pasó su sarampión mediático. Veremos como evoluciona y qué acogida tienen este tipo de soluciones, pero tengo claro que habrá bastantes más.
sábado, 12 de julio de 2008
Al dope en SL




Me metí en Second Life, fui al Sim de Buenos Aires, Argentina y me volví a encontrar con los polícias, cuando los ví me dieron ganas de ser policía y le pregunté al subcomisario, llené un formulario y ahora soy police :D, les dejo unas fotitos.
miércoles, 9 de julio de 2008
Lively, horrible
Lively,mundo virtual de Google
Vía: Maxglaser